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Artist Profile

CREW

Eric Joris, geboren 1955 in Belgien, ist Künstler, Regisseur und Gründer des transdisziplinären Kollektivs CREW. Seit 2003 entwickelt er immersive VR- und Mixed-Reality-Performances, die auf die körperlich-sinnliche Erfahrung der Zuschauenden zielen. Seine Arbeiten verbinden künstlerische Praxis mit wissenschaftlicher Forschung und erschließen neue Formen der Wahrnehmung über Tastsinn, Gleichgewichtssystem und Körperschema.

CREW dient dabei als künstlerische Plattform seiner Experimente und setzt sich aus einem Team von Künstlerinnen und Wissenschaftlerinnen zusammen. In Kooperation mit den Universitäten Hasselt und Antwerpen, Inria, dem Heinrich-Hertz-/Fraunhofer-Institut sowie Partnern europäischer Forschungsprogramme wie 2020_3D Media, Dreamspace, PRESENT (Horizon 2020), MAX-R und EMIL entwickelt CREW neue Technologien für die Echtzeitproduktion von XR-Inhalten.

Internationale Beachtung fanden CREWs Live-Performances wie «Terra Nova», «Eux», «W_Double U» und die mobile Reihe «C.A.P.E.», ebenso wie Theaterproduktionen wie «O_Rex», «Explorer» (mit Urland) und «Absence». Ihre Arbeiten wurden auf internationalen Festivals und in wissenschaftlichen Publikationen vielfach rezipiert. Zwischen 2020 und 2022 reagierte CREW mit Online-Performances und Projekten wie «Soul Hacker» und «Delirious Departures» – zuletzt gezeigt im Königlichen Museum der Schönen Künste Brüssel und im S.M.A.K. in Gent – auf die Pandemie.

Seit 2019 verantwortet Eric Joris gemeinsam mit dem Künstler Isjtar Vandebroeck die künstlerische Leitung von CREW. Die daraus entstehenden Arbeiten entstehen seither unter gemeinsamer Handschrift.

Artwork
Tremens

[Hinweis: Diese Experience findet im Residenztheater München statt. Die Buchung muss über deren Ticketsystem vorgenommen werden. Go to: URL folgt in Kürze]

William Shakespeares Tragödie über den antiken griechischen Misanthropen Timon von Athen ist der inhaltliche Ausgangspunkt für «Tremens», eine immersive Erfahrung zwischen Schauspiel und Virtual Reality. Das preisgekrönte belgische Künstlerkollektiv CREW stellt sich darin eine zentrale Frage: Ist der Rückzug von der Menschheit wirklich der letzte Ausweg aus einer Welt, in der Menschen auf Datenpunkte reduziert werden können?

Im Foyer des Residenztheaters verschmelzen Realität und digitale Illusion. Das Publikum taucht in fließende, ästhetisch faszinierende Architekturen ein, begegnet interaktiven Avataren und verliert sich in sich ständig verwandelnden Räumen. Die Grenzen zwischen physischem Erleben und virtueller Präsenz verschwimmen – ein immersiver Zustand, der nicht der Flucht dient, sondern der bewussten Auseinandersetzung mit einer zunehmend digitalisierten Gegenwart.

Das seit vielen Jahren aktive Kollektiv CREW verbindet Theater mit neuen Medien und erforscht darin die Beziehungen zwischen Körper, Raum und digitaler Identität. In «Tremens» wird der virtuelle Raum zur Bühne für gesellschaftliche Fragen: Was bleibt vom Menschen, wenn ihn Algorithmen spiegeln, sortieren und bewerten? Wer sind wir in einer Welt, in der alles gespeichert, manipuliert und rekonstruiert werden kann?
Nach über achtzehn Monaten intensiver Entwicklung in München und Brüssel präsentiert sich CREW mit «Tremens»erstmals am Residenztheater – mit einer außergewöhnlichen Performance, die klassische Theaterformen aufbricht und neue Erfahrungsräume eröffnet. Die Zuschauer*innen sind dabei nicht bloß Publikum, sondern Teil eines wandelbaren Systems, das sich mit jeder Bewegung, jedem Blick, jeder Entscheidung verändert.

«Tremens» lädt dazu ein, vertraute Denkweisen zu hinterfragen – und auch mit einer Virtual-Reality-Brille das Foyer des Residenztheaters als Raum zu erleben, in dem die überwältigende Verschmelzung zwischen theatraler Behauptung und virtueller Grenzenlosigkeit neue Perspektiven auf unsere Gegenwart eröffnet.
https://www.residenztheater.de/stuecke/detail/tremens

Running Time: 80 Min

Credits:
Künstlerische Leitung: Eric Joris
Text: Karel Vanhaesebrouck, Eric Joris, Ilja Mirsky
Komposition: Isjtar Vandebroeck
3D-Design. Isjtar Vandebroeck, Eric Joris, Haryo Sukmawanto, Lawrence Kudria
Technologische Forschung: Haryo Sukmawanto, Isjtar Vandebroeck
Technologische Entwicklung: Vivian Bolsée, Salomé Kahn, Balthazar de Tonnac
Planungskoordination: Christoph De Boeck
Vertrieb: Anouk Focquier
Kostüme: Cornelia Maschner
Dramaturgie: Ilja Mirsky, Karel Vanhaesebrouck


〷◠‿◠〷 This project is part of our festival track "MUNICH Beyond" supported by Film Fernseh Fonds Bayern (FFF).

Tremens
Tremens
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