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- Partner Event: World of Quantum | Festival der Zukunft | 1E9.community
Scroll down for English version. Lernt unser Partner-Event kennen: World of Quantum 2025 – die größte internationale Plattform für... Partner Event: World of Quantum Scroll down for English version. Lernt unser Partner-Event kennen: World of Quantum 2025 – die größte internationale Plattform für bahnbrechende Quantentechnologie Quantentechnologie sind eines der Top-Themen beim Festival der Zukunft 2025. Wer noch tiefer ins Thema einsteigen will, sollte allerdings schon eine Woche früher nach München kommen: Denn im internationalen Jahr der Quantenphysik 2025 wird die World of Quantum vom 24. bis 27. Juni in München bereits zum dritten Mal Treffpunkt der internationalen Quantencommunity. Auf der weltweit größten Fachmesse für Quantentechnologie präsentieren und diskutieren führende Akteure aus Industrie und Forschung die wichtigsten Trends, Innovationen und Visionen dieser wegweisenden Zukunftstechnologie. Parallel finden die Laser World of Photonics, der World of Photonics Congress sowie die automatica statt und sorgen für spannende Mehrwerte. Quantentechnologien ermöglichen völlig neue Anwendungen und haben das Potenzial, Wirtschaft und Handel grundlegend zu verändern. Extrem leistungsfähige Quantencomputer können komplexe Berechnungen, etwa in der Logistik, Finanzanalyse oder Materialforschung, deutlich schneller durchführen als herkömmliche Rechner. Dadurch lassen sich beispielsweise Lieferketten optimieren oder Produktionsprozesse effizienter gestalten. Zudem verspricht Quantenkommunikation höchste Sicherheit bei der Datenübertragung – ein entscheidender Vorteil in Zeiten zunehmender Cyberangriffe. In den vergangenen Jahren sind bedeutende Durchbrüche in der Quantenforschung gelungen und das Ziel ist, die Grundlagenforschung möglichst schnell in die Anwendung zu überführen. 2025 wurde sogar zum internationalen Jahr der Quantenphysik und -technologie ausgerufen. Vom 24. bis 27. Juni 2025 treffen sich führende Akteure aus Industrie und Forschung der weltweiten Quantencommunity wieder in München auf der World of Quantum. Die weltweit größte Fachmesse für Quantentechnologie findet dieses Jahr bereits zum dritten Mal statt und kann erneut deutliche Zuwächse bei den Ausstellern verzeichnen. 2023 kamen über 17.000 Fachbesucher und knapp 90 Aussteller, 2025 werden schon rund 150 Aussteller erwartet. „Wir starten mit neuem Logo und Design in die World of Quantum 2025. Das bewährte Drei-Säulen-Konzept behalten wir bei – neben dem Ausstellungsbereich wird es also wieder ein umfangreiches Begleitprogramm sowie den so wichtigen Networking-Bereich geben“, sagt Projektleiterin Anke Odouli. „Außerdem freuen wir uns, dass wir wieder auf die Unterstützung starker Partner wie dem Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF), dem Munich Quantum Valley oder QUTAC zählen können.“ Umfassender Marktüberblick Der Ausstellungsbereich deckt umfassend sowohl die Enabling Technologies der Quantentechnologie wie Lasersysteme, Subsysteme und Komponenten ab als auch die Anwendungsbereiche wie Quantencomputing, -kommunikation, -simulation und -kryptografie, Quantensensing-, -metrologie sowie Quantenbildgebung. Führende Unternehmen und Netzwerke der internationalen Quantencommunity zeigen dort ihre Innovationen, darunter AQT, das BMBF, ID Quantique, Q.ANT, planqc und TUM Venture Labs. Darüber hinaus werden mehrere Gemeinschaftsstände vertreten sein unter anderem von Bayern Innovativ, Berlin Partner, EPIC, Munich Quantum Valley und QBN. Expertenwissen und Networking Wissensaustausch von der Grundlagenforschung bis zur Praxisanwendung sowie Netzwerken stehen im Mittelpunkt des umfangreichen Begleitprogramms. Ein Forum informiert in sechs Application Panels über folgende Themenbereiche aus der Quantentechnologie: Quantencomputing und Quantensimulation, Imaging & Sensing, Enabling Technologies, Education & Career, Quantenkommunikation sowie Politics & Governance. Auf der Insights Stage präsentieren Aussteller den aktuellen Stand konkreter Quantenprojekte. Dort findet auch die Founders Fight Night statt, bei der Start-ups vor einer Expertenjury gegeneinander pitchen. Beim Qiskit-Hackathon, einem 24-stündigen Wettbewerb in Zusammenarbeit mit dem BMBF und IBM Quantum, können sich junge Talente beweisen. Darüber hinaus sind Guided Tours geplant, bei denen Besucher ausgewählte Bereiche der Quantentechnologie kennenlernen können. Weitere Infos & Tickets: world-of-quantum.com/de/ Meet our partner event: World of Quantum 2025 – The largest international platform for groundbreaking quantum technology Quantum technology is one of the top topics at Festival der Zukunft 2025. However, those who want to dive even deeper into the subject should plan to arrive in Munich a week earlier: In the International Year of Quantum Physics 2025, World of Quantum will be the meeting place for the international quantum community for the third time from June 24 to 27 in Munich. At the world's largest trade fair for quantum technology, leading players from industry and research will present and discuss the most important trends, innovations and visions of this pioneering future technology. Laser World of Photonics, the World of Photonics Congress and automatica will take place in parallel and provide exciting added value. Quantum technologies enable completely new applications and have the potential to fundamentally change the economy and trade. Extremely powerful quantum computers can perform complex calculations, for example in logistics, financial analysis or materials research, much faster than conventional computers. This makes it possible to optimize supply chains or make production processes more efficient, for example. In addition, quantum communication promises maximum security in data transmission - a decisive advantage in times of increasing cyber attacks. Significant breakthroughs have been made in quantum research in recent years and the aim is to transfer basic research into applications as quickly as possible. 2025 has even been declared the International Year of Quantum Physics and Technology. From June 24 to 27, 2025, leading players from industry and research from the global quantum community will once again meet in Munich at the World of Quantum. The world's largest trade fair for quantum technology is taking place for the third time this year and has once again recorded significant growth in the number of exhibitors. Over 17,000 trade visitors and almost 90 exhibitors attended in 2023, and around 150 exhibitors are expected in 2025. "We are launching World of Quantum 2025 with a new logo and design while retaining the tried-and-tested three-pillar concept. This means that in addition to the exhibition area, there will once again be an extensive supporting program and the all-important networking area," says Exhibition Director Anke Odouli. "We are also delighted that we can once again count on the support of strong partners such as the German Federal Ministry of Education and Research (BMBF), Munich Quantum Valley and QUTAC." Comprehensive market overview The exhibition area comprehensively covers both the enabling technologies of quantum technology such as laser systems, subsystems and components as well as application areas such as quantum computing, communication, simulation and cryptography, quantum sensing, quantum metrology and quantum imaging. Leading companies and networks of the international quantum community will showcase their innovations, including AQT, the BMBF, ID Quantique, planqc and TUM Venture Labs. In addition, several joint stands will be represented by Bayern Innovativ, Berlin Partner, EPIC, Munich Quantum Valley and QBN, among others. Expert knowledge and networking The focus of the extensive supporting program will be on sharing specialist knowledge, from basic research to practical application, and on networking. A forum will provide information in six application panels on the following quantum technology topics: quantum computing and quantum simulation, imaging and sensing, enabling technologies, education and career, quantum communication, and politics and governance. On the Insights Stage, exhibitors will present the current status of specific quantum projects. The Founders Fight Night, where startups pitch against each other in front of a panel of experts, will also be held there. Young talents can prove themselves at the Qiskit hackathon, a 24-hour competition in collaboration with the BMBF and IBM Quantum. Guided tours are also planned, offering visitors the opportunity to get to know selected areas of quantum technology. Further information & tickets: world-of-quantum.com/de/ #FESTIVAL Festival-Übersicht Festival Overview
- DeepTech Ripples 2026 | Festival der Zukunft | 1E9.community
The Drop’s signature format at Germany’s most forward-looking innovation festival: DeepTech Ripples @Festival der Zukunft 2026. Submit your ripple now! DeepTech Ripples @Festival der Zukunft 2026 The Drop’s signature format at Germany’s most forward-looking innovation festival DeepTech Ripples bring The Drop’s renowned micro-collaboration style to Festival der Zukunft – with a sharp focus on the future of European DeepTech. Europe combines world-class research, strong industry, and growing venture capital – yet scaling breakthrough technologies remains a systemic challenge. DeepTech Ripples create a space to debate these tensions openly and constructively. Hosted at the Forum der Zukunft at Deutsches Museum, each session gathers up to 25 frontier investors, founders, corporates, policymakers, and scientific institutions for a focused, high-quality exchange within the European DeepTech ecosystem. Submit Your Ripple What’s a DeepTech Ripple? DeepTech Ripples are small conversation circles that create interactive spaces for exploring challenges, sharing insights, and co-creating solutions in DeepTech. A Ripple is not a pitch, presentation, or marketing opportunity . It is designed for discussion, learning, and actionable exchange. Each Ripple is guided by two hosts, the submissions define the topic and the focus of the conversation. Participation is based on application and curatorial selection to ensure relevance and quality. See full details here. What could a ripple be about? Topics might explore critical questions shaping European DeepTech, such as: How can Europe finance capital-intensive frontier technologies at scale? What does effective lab-to-market transfer need beyond funding? How can European founders compete globally while building in regulated industries? Where do investors, policymakers, and scientists misalign – and how do we fix it? The strongest submissions frame a focused, debate-worthy guiding question that invites diverse perspectives across the ecosystem. When & Where Festival der Zukunft 2026 Forum der Zukunft, Deutsches Museum, Munich July 2, 2026 Structure & Setup 45-minute DeepTech sessions Facilitator(s) guide the conversation, ensuring all participants can engage Seating for 20–25 participants per session, plus standing space Silent-disco headphones allow the wider audience to listen in Two cabled handheld microphones at the table No additional equipment provided (no slides, screens, whiteboards, flipcharts, post-its) Multiple sessions allow participants to join different discussions Who should apply? Primarily VCs and Founders shaping the DeepTech ecosystem Also welcome: representatives from research transfer offices, public funding institutions, or other ecosystem builders Applicants should be comfortable leading a focused conversation , guiding participants through the discussion while keeping the session on track. Submissions should propose a thought-provoking topic and a clear guiding question , not a product pitch. Submit Your Ripple In collaboration with Bring your IDEAS to a Ripple! Applications are open until April 15, 2026 Step up and lead a conversation that sparks insights and collaboration across the DeepTech ecosystem. Submit Your Ripple Get Your Festival Ticket
- Future Feed | Telekom will mit Starlink Funklöcher schließen | 1E9.community
Telekom will mit Starlink Funklöcher schließen Future Feed Telekom will mit Starlink Funklöcher schließen 4. März 2026 um 17:22:52 Michael Förtsch In Deutschland gibt es immer noch große weiße Flecken, was die Mobilfunkabdeckung angeht. Die Deutsche Telekom will nun einen radikalen Weg gehen, um diese Lücken zu schließen. Sie will mit Starlink, dem Satelliteninternetdienst von Elon Musks Unternehmen SpaceX, kooperieren . Starlink Mobile, ein Sub-Dienst von Starlink, ermöglicht Mobilfunkverbindungen, sofern die genutzten Smartphones diese unterstützen. Das ist bislang nur bei wenigen Geräten der Fall und oft nur für SOS- und Notrufe. Laut der Telekom wird sich das allerdings bald ändern. Tatsächlich arbeiten mehrere Smartphone-Hersteller an der Integration der Fähigkeit, mit Satelliten zu kommunizieren. Oft betrifft dies jedoch nur die Flaggschiff-Modelle ihrer Smartphone-Linien. Dazu kommt, dass Starlink nicht ohne Probleme ist. Anrufe, Internet und Messaging funktionieren nämlich nur bei freier Sicht auf den Himmel. Wer sich in einem Gebäude oder unter einem Baum befindet, verliert praktisch sofort die Verbindung. Auch Schnee und Regen beeinträchtigen die Kommunikation. Weiterlesen Alle Artikel Weiterlesen comments debug Kommentare Kommentar verfassen Kommentar verfassen Deine Meinung teilen Jetzt den ersten Kommentar verfassen.
- Quiztory | Übersicht | 1E9.community
Eine Quiztory ist eine unterhaltsame Mischung aus Quiz und Story – präsentiert von Job, unserem Bot.. Hier findest du alle in der Übersicht. Alltime Highscore-Liste Platz Mitglied richtig Sekunden 1 Heidi Schall 74 595 2 florianpinzel 64 466 3 orlando.noor 42 315 4 falk07 41 390 5 InvisibleCow 39 291 6 Tom_my 37 297 7 Laurenz Lehmann 31 190 8 Randalaiser 26 215 9 Kerstin 24 189 10 Doc J Snyder | Julia Schneider 20 187 Mit Job, dem Bot Eine kleine Geschichte der Künstlichen Intelligenz Jetzt mitspielen! 100 Das 1E9 Quiz des Jahres 2024 Jetzt mitspielen! 100 Die Geschichte der Science Fiction Jetzt mitspielen! 100 Die Geschichte der Heimcomputer Jetzt mitspielen! 100
- Magazin | 1E9.community
1E9 ist das mediale Zuhause für alle, die mit neuen Technologien und Ideen die Welt gestalten wollen. Hier alle Magazininhalte in der Übersicht. Magazin Settings 1E9 Überschrift 4 Überschrift 4 Überschrift 5 CAPS TITLE CAPS TITLE Datum Weiterlesen Alle Artikel
- Future Feed | KI-Musik auf dem Vormarsch: Junge hören zweieinhalb bis drei Stunden pro Woche | 1E9.community
KI-Musik auf dem Vormarsch: Junge hören zweieinhalb bis drei Stunden pro Woche Future Feed KI-Musik auf dem Vormarsch: Junge hören zweieinhalb bis drei Stunden pro Woche 4. März 2026 um 09:15:00 Wolfgang Kerler KI-generierte Musik wird besonders bei jüngeren Hörerinnen und Hörern immer beliebter. Laut einer Umfrage von Morgan Stanley, über die Business Insider berichtet , hören mehr als die Hälfte der 18- bis 44-Jährigen wöchentlich rund zweieinhalb bis drei Stunden KI-Musik. Für die Musikbranche bedeutet das eine neue Umbruchphase, nachdem sie sich in den vergangenen Jahren auf das Streaming-Geschäft einstellen musste. Viele Künstlerinnen und Künstler sind skeptisch, für die großen Player der Musikindustrie sehen Analysten darin allerdings auch eine Chancen. Labels wie Warner und Universal verfügen über wertvolle Musikkataloge, die für das Training von KI-Modellen wichtig sind und neue Lizenzgeschäfte ermöglichen könnten. Auch Streaming-Plattformen wie Spotify könnten von der wachsenden Verbreitung von KI-Musik profitieren. Weiterlesen Alle Artikel Weiterlesen comments debug Kommentare Kommentar verfassen Kommentar verfassen Deine Meinung teilen Jetzt den ersten Kommentar verfassen.
- Ein Künstler identifiziert Politiker, die bei Sitzungen mit dem Smartphone spielen – um vor Überwachung zu warnen | 1E9.community
Der Künstler Dries Depoorter hat eine Software entwickelt, die die Live Streams aus dem flämischen Parlament analysiert. Sie markiert Politiker auf Twitter und Instagram, die bei den Sitzungen zu ihre... 8. Juli 2021 Ein Künstler identifiziert Politiker, die bei Sitzungen mit dem Smartphone spielen – um vor Überwachung zu warnen Der Künstler Dries Depoorter hat eine Software entwickelt, die die Live Streams aus dem flämischen Parlament analysiert. Sie markiert Politiker auf Twitter und Instagram, die bei den Sitzungen zu ihrem Smartphone greifen. Jedoch will er diese mit der Kunstaktion nicht bloßstellen, sondern zum Nachdenken zwingen. Von Michael Förtsch Politik kann ganz schön anstrengend und ziemlich öde sein – auch für Politiker. Insbesondere, wenn die Sitzungen und Debatten mal wieder länger ausfallen. Daher lenken auch sie sich gerne einmal ab, wenn sie eigentlich zuhören und konzentriert sein sollten. Immer wieder ist bei Übertragungen aus Parlamenten rund um die Welt zu sehen, wie Ministerinnen, Minister und Abgeordnete ihr Smartphone oder Tablet in der Hand halten, darauf herumscrollen und herumtippen. Manche lesen da ihre Emails oder Nachrichten. Andere lesen Medienberichte oder spielen Mobile Games wie Candy Crush , wie beispielsweise der thüringische Ministerpräsident Bodo Ramelow erst kürzlich ganz offen eingestand . Das sorgte für einen kurzen Aufschrei. Aber weitestgehend bleibt es unbeachtet, ob und wann Politiker nicht ganz bei der Sache sind. Im flämischen Parlament in Belgien ist das jedoch seit kurzem anders. Wer hier während einer Sitzung oder Debatte auf sein Smartphone schielt, statt zuzuhören, der wird nun auf Twitter und Instagram mit Beweisvideoschnipseln samt Verweis zum eigenen Social-Media-Profil gerügt. Und zwar von einer Künstlichen-Intelligenz. Diese identifiziert die Politiker anhand ihres Gesichts und erkennt, wenn diese ein Smartphone in der Hand halten. Und zwar live während der Übertragungen der Sitzungen des Parlamentes auf YouTube. Daher dürfte so mancher Politiker den Fingerzeig sogar binnen Sekundenbruchteilen direkt als Push-Notification auf seinem Telefon sehen. Bei dem The Flemish Scrollers getauften Digitalprojekt handelt es sich um eine Kunstaktion. Entwickelt und umgesetzt hat sie der belgische Künstler und Technologie-Aktivist Dries Depoorter. Der hatte in vergangenen Jahren bereits einen Computer entwickelt, der in Überwachungskameraaufnahmen nach Promis sucht , und eine Überachtungskamera gebaut, die über einen Lautsprecher beschreibt, was sie sieht. Auf diese Projekte habe er bei The Flemish Scrollers aufbauen können, sagt Dries Depoorter in einem Kurzinterview mit 1E9. „Eine Menge an Arbeit war quasi schon erledigt“, erklärt er. „Es war viel [fertiges Material] von diesen abgeschlossenen Projekten übrig.“ Lediglich eine Woche hat es Depoorter gekostet, die Software aus seinen vorhandenen Projekten anzupassen und zu implementieren. Die Smartphone-Erkennung hat er mit der vergleichsweise zugänglichen KI-Deep-Learning-Bibliothek Keras umgesetzt. Ebenso die Gesichtserkennung, die die Politiker anhand einer großen Bildersammlung identifiziert, die er aus Pressephotos und Videos zusammengestellt hat. „Gerade arbeite ich an einem Update der Software“, sagt uns der Künstler. „Die soll dann auch erkennen, ob jemand wirklich nur auf herumscrollt oder auf seinem Telefon herumtippt.“ Was soll das? Bei der Frage danach, was The Flemish Scrollers nun eigentlich erreichen soll, bleibt Depoorter recht vage. Aber er widerspricht den Schlussfolgerungen, die viele Zeitungen und Online-Magazine ziemlich schnell zogen. Er wolle weder die Politiker rügen, noch bloßstellen oder als Faulenzer entlarven. Stattdessen gehe es ihm darum, ein Bewusstsein für die „Gefahren von Künstlicher Intelligenz und Gesichtserkennung“ zu schaffen. „Ich hoffe [ The Flemish Scrollers ] regt die Politiker an, Fragen zu stellen“, sagt er. Niemand fühle sich wohl, wenn er überwacht wird. Darum gehe es. Das Projekt solle dazu führen, das sich die Politiker mit dem Für und Wider moderner Überwachungstechnologien befassen. Ob das funktioniert? Zumindest, meint Depoorter, wären die Reaktionen auf das Projekt überwiegend positiv. „Und wenn ich mir die negativen Kommentare so anschaue, dann kommen sie aus dem politischen Spektrum“, sagt der Künstler. Und das sei schon irgendwie das, was er erreichen wolle – eine Debatte, die auch in anderen Ländern nötig sei. Aus diesem Grund denkt er gerade auch darüber nach, die Software hinter The Flemish Scrollers als Open-Source-Projekt freizugeben. Er bekäme schon jetzt zahlreiche Anfragen von Künstler und Aktivisten, die das Projekt für ihr eigenes Parlament adaptieren wollen – auch aus Deutschland. Loading... Michael Förtsch Leitender Redakteur Rakete Fire Rakete 554 Cooler Artikel! Job, der Bot Das dürfen leider nur 1E9-Mitglieder. Anmelden Registrieren Werde 1E9-Mitglied, um diesen Artikel weiterzulesen! 1E9 bietet dir gut recherchierten Journalismus, Newsletter und Podcasts über Zukunftstechnologien, dazu inspirierende Events und eine Community von Menschen, die Zukunft gestalten wollen. Job, der Bot Mitglied werden! Anmelden Job, der Bot Wir freuen uns immer über Feedback, als Mitglied kannst du auch kommentieren. Gib Feedback! Mitglied werden! Nein Hi, ich bin Job, der Bot! Konntest du mit diesem Artikel etwas anfangen? Ja Job, der Bot Das freut mich zu hören! Darf ich fragen warum? 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- Der Nakagin Capsule Tower: Einst war er eine Wohnutopie, heute ist er ein Abrisskandidat | 1E9.community
Mitten in Tokio steht ein Gebäude, das wirkt, als stamme es aus einer andere Zeit oder Dimension. Der Nakagin Capsule Tower besteht... 6. März 2020 Der Nakagin Capsule Tower: Einst war er eine Wohnutopie, heute ist er ein Abrisskandidat Mitten in Tokio steht ein Gebäude, das wirkt, als stamme es aus einer andere Zeit oder Dimension. Der Nakagin Capsule Tower besteht nämlich aus riesigen Kapseln, die an zwei hohe Türme angedockt sind. Einst war er ein Beispiel für eine neue Art zu bauen. Heute jedoch ist er heruntergekommen und droht abgerissen zu werden. Jedoch gibt es Menschen, die um den Erhalt des futuristischen Architekturreliktes kämpfen. Von Michael Förtsch Die japanische Hauptstadt Tokio ist die größte Metropolregion der Welt – und eines der am dichtesten bebauten Areale noch dazu. In der Megastadt drängt sich Hochhaus an Hochhaus. Mancherorts liegen zwischen den Dutzende Meter hohen Wohn- und Geschäftstürmen nur Lücken von wenigen Armlängen. Es sind vielfach uniforme Bauten aus Beton und Glas, die weder auffallen noch im Gedächtnis bleiben. Doch inmitten der Nachbarschaft von Shinbashi im Stadtteil Ginza steht ein Gebäude, das kaum zu übersehen ist. Es liegt nur einige Hundert Meter vom Kaiserlicher Garten der Hama-Residenz entfernt und direkt am geschäftigen Tokyo Expressway, der das Zentrum der Metropole durchschneidet. Der Nakagin Capsule Tower ist ein Gebäude, wie kein anderes. Denn er wirkt, als wäre er direkt aus einer Cyberpunk-Zukunftswelt wie Blade Runner oder Altered Carbon in die Gegenwart transportiert worden. Der Nakagin Capsule Tower ragt 54 Meter in die Höhe und besteht aus 140 einzelnen Kapseln, die sich über einem zweigeschossigen Sockelbau teils parallel, teils gegeneinander versetzt auf 12 Stockwerke verteilen. Jedes dieser 2,3 Meter hohen, 3,8 Meter breiten und 2,1 Meter langen Module besteht aus robusten Eisenplatten und ist mit einem runden Fenster ausgestattet. Sie geben dem Turm seine markante Waschmaschinen-Optik. Die an zwei zentrale Stahlbetonkerne des Turms angedockten Fächer bieten gerade genug Platz für eine kleine Wohnung mit einem abgetrennten Baderaum, einem fest installierten Schrank mit Kühlfach, ausklappbarem Schreibtisch, einem Bett oder Sofa. Mehr nicht – eigentlich. Denn der eigentümliche Turm wurde seit seiner Fertigstellung im Jahre 1978 nie so genutzt, wie er gedacht war. Das Grundstück auf dem der Kapselturm steht ist begehrtes Bauland. Bereits seit über zehn Jahren gibt Vorschläge, den Turm abzureisen und ein neues Hochhaus zu bauen. © Denys Nevozhai Ungenutzte Möglichkeiten Ersonnen hatte den Capsule Tower der Architekt Kishō Kurokawa für den Immobilienkonzern Nakagin. Kurokawa war einer der Mitbegründer der japanischen Architekturbewegung des Metabolismus . Der Kerngedanke dieser Architekturform ist es, dass Gebäude wie biologische Wesen einen Lebenszyklus und damit verbundene Entwicklungen durchmachen sollten, um sich ihrer Umwelt flexibel anzupassen. Sie sollten über die Möglichkeit verfügen, dass Bestandteile ausgetauscht und durch neue Teile ersetzt werden, wenn es nötig wird. Kontinuierlich sollten Gebäude dadurch im Stande sein, zu wachsen, sich zu wandeln und ihre Funktions- und Nutzungsweise zu ändern. Genau diese Vision wollte Kurokawa beim Capsule Tower umsetzen – und tat das auch ohne Kompromisse. Schon, dass er die Gelegenheit dazu bekam, grenzt an ein Wunder. Das Projekt fiel in eben jene Phase der japanischen Wirtschaft, in der Bauunternehmen bereit waren, sich auf solch unkonventionelle Ideen einzulassen. „Der Turm entstand in den 70ern und fiel damit in die Zeit der japanischen Spekulationsblase“, erklärt Shyue Woon im Gespräch mit 1E9. Er arbeitet selbst als Architekt, hat für Architekturbüros wie das von Michael Hopkins und Norman Foster gearbeitet und ist heute an der Planung von Großprojekten beteiligt. Aber ebenso ist er als Fotograf tätig und hat den Capsule Tower für den zweiten Band seiner Fototrilogie Dark Cities abgelichtet. Vor allem in der Nacht wirkt der Nakagin Capsule Tower heute düster und bedrohlich. © Shyue Woon Zwar wurden auch andere Gebäude umgesetzt, die dem Metabolismus angerechnet werden. Aber die Architekten mussten bei ihnen stets Zugeständnisse machen und Kernideen der Architekturbewegung opfern. „Der Nakagin Capsule Tower ist eines der wenigen Projekte, die dem Metabolismus-Manifest treu sind“, sagt Woon. Denn: Die Module, aus denen er sich zusammensetzt, sind beweglich. Sie könnten nach dem Lösen von Schraubelementen aus Verankerung an den Stahlbetonkernen des Gebäudes gehoben werden. Diese Idee sollte den Wohnungsbau revolutionieren – das war zumindest eine der Hoffnungen von Kurokawa. Das modulare Design machte es möglich, das ganze Gebäude in nur 30 Tagen hochzuziehen. Shyue Woon Einer der Vorteile: „Das modulare Design machte es möglich, das ganze Gebäude in nur 30 Tagen hochzuziehen“, sagt Woon. Der andere: Die Kapseln sollten sich bei Schäden ohne Probleme gegen neue Kapseln austauschen lassen. Aber sie hätten auch versetzt und miteinander kombiniert werden können. Kurokawa glaubte, dass sein Turm wohl zunächst von Menschen genutzt werden würde, die in Tokio arbeiten und nur am Wochenende nach Hause können. Oder von Angestellten und Studenten der nahegelegenen Universität. Als der Turm einst fertiggestellt wurde, war er ein futuristisches Wunderwerk. Mittlerweile ist er heruntergekommen. © Shyue Woon Ändere sich das, so der Plan, könnten beispielsweise einzelne Kapseln zu großen Wohnungen gekoppelt werden. Etwa wenn sich in dem Turm zwei Liebende zusammenfinden und eine Familie gründen, die dann mehr Platz braucht. Ebenso sollte es möglich sein, dass mehrere Kapseln umfunktioniert werden, um ein Restaurant oder ein Café einzurichten oder eine Büroetage. Aber dazu kam es nicht. Denn die Kapseln wurden vom Bauherrn einzeln verkauft und stiegen mit dem immer begrenzter werdenden Wohnraum und den immer neue Rekordhöhen erreichenden Grundstückswerten in Tokio rasant im Preis. Wurde eine Kapsel von Beginn der 1970er- bis zum Anfang der 1980er-Jahre für bis zu 44.000 Euro angeboten, wurde sie zu Beginn der 1990er für bis zu 235.000 Euro gehandelt. Auch heute noch sind fast alle Kapseln im Privatbesitz – und werden, wenn überhaupt, nicht unter 16.000 Euro abgegeben . Dabei sind der Turm und viele der Kapseln heute in einem bemitleidenswerten Zustand. Durch Brüche im Beton, kaputte Leitungen und Dichtungen tröpfelt Wasser ins Innere. Ein weiteres Problem: Für Isolierungen und zum Brandschutz wurde einst Asbest verbaut. © Shyue Woon Ein Relikt aus der Zukunft Der Architekt Kishō Kurokawa hatten den Nakagin Capsule Tower als ein Gebäude im Sinn, das durch seine tauschbaren Module auf ewig genutzt und bewohnt werden könnte. Über die Jahrzehnte gab es aber kaum Sanierungsanstrengungen. Viele der Module haben durch Regen und Rost große und kleine Schäden davongetragen. Darunter sind vor allem Lecks in den Abdichtungen, die die Kapseln mit den Türmen verbinden. Wasser- und Stromanschlüsse sind vielfach überaltert. Die Abgase der vorbeiziehenden Fahrzeuge haben zudem eine Patina aus Ruß hinterlassen, die die einst schimmernden Kapseln grau färbten und dreckige Schlieren ziehen. Kein einziges der Module wurde jemals ausgetauscht. Dark Cities Shyue Woon ist Architekt, Fotograf und lebt in Singapur. Mit Dark Cities hat er eine Trilogie von Fotobänden gestaltet, die sich den sonst oft unbemerkten und ungesehenen Teilen einer Stadt widmen – und eine Geschichte „aus der Perspektive der Städte“ erzählen. Für den ersten Band Carpark dokumentierte er Parkhäuser in Singapur. Im zweiten Band Capsule erkundete er den Nakagin Capsule Tower und verbindet die Bilder dabei mit einer Geschichte über dessen Architekten, Kisho Kurokawa, der sich in seiner eigenen Schöpfung verliert. Für den dritten Fotoband erforscht der Architekt Euljiro, einen der ältesten Bezirke des koreanischen Seoul – und vor allem dessen verwinkelten Seitenstraßen, in denen man zwischen Moderne und Vergangenheit verlieren kann. Wer, wie Shyue Woon, den Turm im Inneren erkundet, der sieht Kapseln, deren Türen mit Plastikplanen versperrt wurden, Eimer, die Wasser aus tropfenden Rissen auffangen, schimmelnde Gummidichtungen, provisorisch verlegte Leitungen und Betonwände, auf denen sich Kondenswasser sammelt. „Das Innere des Turms riecht muffig, der Rost ist nahezu überall sichtbar“, sagt der Architekt. Den Turm zu betreten, das sei daher wie in ein „alternatives Universum“ zu gelangen, „in dem sich das Alltagsleben mit einer [zerfallenden] Zukunft vermischt“. Auch deshalb habe er den Turm für sein Buch Capsule mit der Kamera einfangen wollen. Bewohnt ist der Turm trotz seiner zahlreichen Schäden weiterhin. Wenn auch nur von rund einem Dutzend Menschen. Dabei stimmte eine Mehrheit der Eigentümergesellschaft bereits 2007 für einen Abriss. Aber die Immobilienkrise, die im Jahr darauf begann, führte zum Stopp der Pläne. Seitdem hat sich mit dem Nakagin Capsule Tower Preserve and Restoration Project eine Gruppe organisiert, die für die Erhaltung und für die eigentlich unwirtschaftliche Sanierung des Turm einsetzt. Darunter sind sowohl derzeitige Bewohner des Turms, aber auch Architekten, Denkmalschützer und Kunst- und Kulturliebhaber. Abriss oder Sanierung? Unter dem Banner des Nakagin Capsule Tower Preserve and Restoration Project und mit Spendenmitteln werden seit wenigen Jahren mehrere Kapseln aufwendig restauriert und wieder bewohnbar gemacht. Einige davon wurden mit einem originalgetreuen Interieur ausgestattet, andere hingegen mit moderner Inneneinrichtung . Manche davon werden dadurch nun wieder dauerhaft bewohnt, andere als Büro vermietet und einige auch über Plattformen wie BukkenFan zu Vermietung angeboten. Rund 30 der 140 Module wären laut Shyue Woon bewohnbar. Auch Führungen durch den Turm werden von Zeit zu Zeit organisiert – bei denen die Teilnehmer die Bewohner kennenlernen und sich über das Leben in dem surrealen Gebäude informieren können. Das Nakagin Capsule Tower Preserve and Restoration Project hofft, einige der Kapseln an neue und passionierte Besitzer zu bringen und bisherige Eigner davon zu überzeugen, für eine Erhaltung des Turms zu kämpfen. Denn mehr als die Hälfte der Eigentümerstimmen sind notwendig, um für eine komplette Sanierung des Turms und gegen dessen Abriss zustimmen. Auch Bemühungen, den Nakagin Capsule Tower als Kulturerbe und architektonisches Denkmal anerkennen zu lassen, existieren. Dass das gerechtfertigt wäre, davon ist zumindest Shyue Woon überzeugt. Seiner Ansicht nach „war das vollständig aufrüstbare modulare Design seiner Zeit weit voraus“ und sei damit heute bewahrenswert. Bislang aber ist das Schicksal des Nakagin Capsule Tower weiterhin ungewiss. Update: Im Mai 2021 wurde der Nakagin Capsule Tower verkauft. Der bisherige Eigner überschrieb ihm dem Besitzer des Grundstücks, auf dem der Turm steht. Damit sei ein Abriss in der nahen Zukunft so gut wie sicher, berichten japanische Medien . Update 2: Wie im Januar 2022 festgelegt wurde, soll der Abriss des Nakagin Capsule Tower im Sommer 2022 beginnen. Zahlreiche der Kapseln sollen jedoch vor der Zerstörung gerettet , an Museen rund um die Welt gespendet oder in autarke Wohnkapseln umgerüstet werden. Mehr zum Thema: Nakagin Capsule Tower: Wie japanische Aktivisten den merkwürdigsten Wohnturm der Welt retten wollen Titelbild: Photo by Daryan Shamkhali on Unsplash Loading... Michael Förtsch Leitender Redakteur Rakete Fire Rakete 554 Cooler Artikel! Job, der Bot Das dürfen leider nur 1E9-Mitglieder. 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- Mit Synästhesie könnten wir von Herz zu Herz kommunizieren | 1E9.community
Synästhetiker schmecken Zahlen. Sie sehen Farben, wenn sie Musik hören. Oder sie verbinden mit Wörtern bestimmte Muster. So eine Kopplung von Sinneseindrücken tritt bei rund vier Prozent aller Mensche... 22. August 2019 Mit Synästhesie könnten wir von Herz zu Herz kommunizieren Synästhetiker schmecken Zahlen. Sie sehen Farben, wenn sie Musik hören. Oder sie verbinden mit Wörtern bestimmte Muster. So eine Kopplung von Sinneseindrücken tritt bei rund vier Prozent aller Menschen auf. Bisher. Der japanische Game-Designer Tetsuya Mizuguchi sieht in der Synästhesie als Vorbild für die gesamte menschliche Kommunikation. Von Achim Fehrenbach In der Games-Branche genießt Tetsuya Mizuguchi einen legendären Ruf. Der 54-jährige Japaner entwickelte Videospiele wie Sega Rally Championship, Rez, Lumines oder Child of Eden , seine jüngsten Werke Rez Infinite (2016) und Tetris Effect (2018) setzen auf die immersive Kraft von Virtual Reality. Doch Mizuguchi will mehr: Mit seiner Firma Enhance arbeitet er an Spiel- und Kommunikationserfahrungen der nächsten Generation, etwa an haptischen Anzügen und Liegen. Er möchte unsere Sinne gekoppelt ansprechen. Eine zentrale Rolle in Mizuguchis Arbeiten spielt Extended Reality , kurz XR . Das ist ein Sammelbegriff für verschiedene virtuelle Umgebungen, die Interaktionen zwischen Mensch und Maschine ermöglichen. XR umfasst unter anderem Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality. Jedes dieser Teiltechnologien hat ihre Vor- und Nachteile. Virtual Reality beispielsweise lässt uns völlig in digitale Welten eintauchen, isoliert uns aber auch von den anderen Nutzern. Bei Augmented Reality ist es genau umgekehrt: Die reale Welt wird einbezogen und um digitale Elemente angereichert, was aber auf Kosten der Immersion geht. „Von Herz zu Herz und Seele zu Seele“ Mischformen versuchen, die Stärken beider Technologien zu kombinieren. Augmented Virtuality beispielsweise blendet Aufnahmen realer Objekte in virtuelle Umgebungen ein. Für Tetsuya Mizuguchi geht das alles aber noch nicht weit genug: Er will, zum Beispiel, auch die Haptik in das Gesamterlebnis integrieren. „Unsere Arbeit basiert auf Synästhesie beziehungsweise multimodalen Sinneseindrücken“, sagt Mizuguchi bei unserem Interview auf der Entwicklerkonferenz Reboot Develop Blue . „Damit können wir viele Sinne verbinden und stimulieren – durch Geräusche, Bilder, Text und so weiter. Wir werden in der Lage sein, unsere Kommunikation zu verbessern: von Herz zu Herz und Seele zu Seele. Auf eine neue Art und Weise wird uns das viel Freude bereiten.“ Mizuguchi möchte Kommunikation ermöglichen, die sehr viel dichter und stärker ineinander verwoben ist als bisher. „Wir werden räumliche Beschränkungen überwinden können – und vielleicht auch zeitliche. Wir werden uns mit Erfahrungen anderer Personen in der Vergangenheit verbinden können.“ Der Game-Designer Tetsuya Mizuguchi bei Entwicklerkonferenz Reboot Develop Blue in Dubrovnik. Bild: Achim Fehrenbach Das mag ein bisschen esoterisch klingen. Doch die bisherigen Arbeiten von Enhance haben bereits gezeigt, in welche Richtung es gehen soll. Beim Sundance Film Festival 2017 stellte Mizuguchi den Synesthesia Suit vor, einen haptischen Anzug, mit dem die Festivalbesucher Rez Infinite spielen konnte. Die Synesthesia Suit besteht aus 26 Aktoren, die über den Körper des Anzugträgers verteilt sind. Sie vibrieren in bestimmten Mustern, die mit der Musik des Spiels korrespondieren. Für die Zuschauer wird das Ganze durch aufleuchtende LEDs visualisiert. Entwickelt wurde der Anzug im Synesthesia Lab , das sich aus Mitgliedern von Enhance, Rhizomatiks, Resonair und Embodied Media zusammensetzt. Ein weiterer Prototyp der Experimentier-Community ist Synesthesia X1 , eine haptische Liege mit insgesamt 44 vibrierenden Aktoren. Für „Synesthesia X1“ kooperierten Mizuguchi & Co. mit dem japanischen Musiker evala („See by Your Ears“). Das Ziel: Eine neue musikalische Erfahrung, bei der unser Körper selbst zum Medium wird – und wir in einen Flow geraten. Gedanken durchzucken uns, doch Kommunikation ist eindimensional Mizuguchi ist überzeugt, dass ein synästhetisches Medium unsere Kommunikation verbessern kann, weil es viel eher dem entspricht, was in unserem Bewusstsein abläuft. „Wenn man eine Idee hat oder von einem Gedanken durchzuckt wird, welche Form hat das dann? Ich denke, das besteht nicht nur aus Text, Geräuschen oder Bildern. Es ist eher – auf ganz natürliche Weise – ein multimodaler Mix“, sagt er. „Um aus ihm aber etwas herauszuholen, müssen wir etwas aufschreiben, in Text überführen – ganz egal, ob das jetzt Japanisch, Deutsch oder Englisch ist. Vielleicht ist es auch eine Zeichnung oder eine Reihenfolge von Geräuschen. So ist das in der Geschichte unserer Kommunikation stets abgelaufen. Aber das ist nicht multimodal.“ Um etwas auszudrücken müsse man es – noch! – beschneiden, verändern oder umschreiben. Damit reduziere man zwangsläufig das Ausdrucksspektrum. Die Lösung liegt für Mizuguchi in synästhetischer Technologie: „In der Zukunft wir es für uns ganz normal sein, dreidimensionale Bilder von Gedanken zu haben – auf eine sehr experimentelle, sehr intensiv erlebbare Weise. Plötzlich kann ich dann fühlen: Wow, das ist ein Bild!“ Das, so Mizuguchi, ließe sich dann auch via Technologie kommunizieren. Dreidimensionale Gedankenbilder würden transportierbar gemacht. Was das etwa für die Zukunft des Internet bedeuten könnte, lässt sich nur erahnen. Vielleicht werden Texte und „flache“ Bilder, die das derzeitige Internet dominieren, dann weitgehend überflüssig. Da liegt ein Vergleich mit dem Neuralink-Projekt von Elon Musk nahe, das Gedanken les- und reproduzierbar machen soll. Auf Brain-Computer-Interfaces (BCIs) wie Neuralink angesprochen, reagiert Mizuguchi aber zurückhaltend: „Ich bin mir sicher, dass das in der nahen Zukunft möglich sein wird – aber das interessiert mich nicht so sehr.“ Ihm geht es ganz offensichtlich mehr um die Kommunikation komplexer Gefühle als um die – wie auch immer geartete – Reproduktion von Gedanken. Woran Enhance derzeit arbeitet, will Mizuguchi noch nicht verraten: „Noch ist nicht der richtige Zeitpunkt, über Details zu sprechen – aber wir wollen in Richtung XR gehen.“ Wir sind gespannt auf die nächste Stufe von Mizuguchis synästhetischer Vision. Loading... achim.fehrenbach Rakete Fire Rakete 554 Cooler Artikel! Job, der Bot Das dürfen leider nur 1E9-Mitglieder. 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- Gegen Einsamkeit: In diesem Café in Japan arbeiten Roboter, die von Menschen mit Einschränkungen ferngesteuert werden | 1E9.community
Durch die Pandemie wurde es schwieriger, Menschen persönlich zu treffen – ob in fernen Ländern oder ganz in der Nähe. Für Menschen, die sich aufgrund von Behinderungen oder Krankheiten kaum bewegen kö... 7. Juni 2022 Gegen Einsamkeit: In diesem Café in Japan arbeiten Roboter, die von Menschen mit Einschränkungen ferngesteuert werden Durch die Pandemie wurde es schwieriger, Menschen persönlich zu treffen – ob in fernen Ländern oder ganz in der Nähe. Für Menschen, die sich aufgrund von Behinderungen oder Krankheiten kaum bewegen können oder bettlägerig sind, war das schon vorher Alltag. Deshalb entwickelte das japanische Unternehmen OryLab ferngesteuerte Kommunikationsroboter, die es Menschen mit Einschränkungen ermöglichen, sich zu unterhalten, zu interagieren und sogar zu arbeiten. Egal, wo sie sich befinden. Ein Interview von Camilla-Shiori Oura-Müller und Björn Eichstädt Ory Yoshifuji, Gründer und CEO von OryLab, zeigt die Möglichkeiten in seinem Café DAWN, das das Unternehmen in Tokyo betreibt. Unsere Medienpartner von J-BIG, Camilla-Shiori Oura-Müller und Björn Eichstädt, haben sich mit dem Unternehmer über das Thema „Einsamkeit“ und das Konzept seiner Roboter und des Roboter-Cafés unterhalten. Im Café DAWN in Tokyo nimmt ein humanoider Roboter Bestellungen auf, bringt den Gästen Kuchen und Getränke und unterhält sich mit ihnen. Dieser Roboter wird jedoch von einem Menschen von einem anderen Ort aus gesteuert. Wie sind Sie darauf gekommen, dass Menschen aus der Ferne Roboter steuern und mit anderen Menschen kommunizieren? Ory Yoshifuji: Menschen, die wegen körperlicher Beeinträchtigungen nicht einfach ihr Haus verlassen können, fungieren in unserem Café in Nihonbashi, Tokyo, als Servicekräfte und steuern die Roboter remote, um Kunden zu bedienen. Im Restaurant haben wir drei Arten von Robotern: OriHime-D, einen 120 cm großen humanoiden Roboter, der sich fortbewegen kann; OriHime, einen kleineren Roboter, der in die Handfläche passt und Dia-Präsentationen zeigen kann; und einen von gelernten Baristas gesteuerter Roboter, der den Kaffee perfekt zubereitet. Wir nennen diese Roboter auch Bunshin -Roboter, was auf Japanisch so viel heißt wie „Mein Alter Ego“. Ory Yoshifuji, Gründer und CEO des japanischen Robotik-Startups OryLab. Bild: OryLab Als ich zehn Jahre alt war, konnte ich mehrere Monate lang nicht zur Schule gehen, da ich oft krank war und auch psychisch unter Stress litt. Schon damals wünschte ich mir einen zweiten Körper. So würde ich zur Schule gehen können, auch wenn mein anderer Körper gerade krank ist. Es gibt viele Menschen auf der Welt, die ebenfalls nicht in der Lage sind, sich aktiv zu bewegen oder auszugehen. Das war der Ausgangspunkt meiner Idee. Wenn Menschen wie ich damals oder Menschen mit körperlichen Einschränkungen einen zweiten Körper nutzen könnten, der sie mit der „Außenwelt“ in Verbindung bringt, würde es deutlich einfacher, Menschen kennenzulernen, Freundschaften zu schließen oder zu arbeiten und Geld zu verdienen. Die ursprüngliche Idee und Motivation unserer Forschung ist, Hindernisse, die zur Einsamkeit führen können, mit Hilfe von Technologie zu überwinden und allen Menschen die Teilhabe am Leben in der Gemeinschaft zu ermöglichen. Wann haben Sie mit der Entwicklung ihrer Roboter begonnen? Ory Yoshifuji: Zunächst habe ich 2009 mit der Entwicklung eines humanoiden Roboters angefangen. Das war noch während meines Studiums. Auch damals war ich oft angeschlagen, also begann ich versuchsweise mit einem Roboter für den Eigengebrauch, um Kurse an der Universität belegen zu können. Schon ein Jahr später war der Roboter fertig. Anfangs war ich der einzige Nutzer. Ab dem Jahr 2013 jedoch wurde der Roboter nach und nach von Menschen mit der ALS-Krankheit oder schweren Behinderungen genutzt. Deshalb haben wir eine Funktion hinzugefügt, die einen Computer über Augenbewegungen bedienen lässt. Das hilft vor allem Menschen, die sich körperlich kaum bewegen können. Während wir diese Systeme entwickelten, stellten wir fest, dass einige der Nutzer große Freude empfunden haben. Viele Nutzer wollten daraufhin arbeiten und jemandem nützlich sein. Deshalb haben wir mit der Forschung zum Thema Arbeit begonnen, um zu beweisen, dass auch Menschen, die ihren Körper nicht bewegen können, ein ausgefülltes Berufsleben haben können. Der Service-Roboter Orihime-D wird von Mitarbeitern von zuhause aus gesteuert. Bild: OryLab Was für Zukunftsideen haben Sie für Ihre Tele-Roboter? Ory Yoshifuji: In Japan gelingt nur fünf Prozent der körperlich beeinträchtigten Studierenden nach dem Studium der Berufseinstieg. Die Einstiegsquote für ein Studium von Schülern aus Sonderklassen liegt bei nur drei Prozent. Mit anderen Worten: Die meisten dieser Jugendlichen haben nach dem Schulabschluss kein Geld, keine Bleibe und landen schließlich in Pflegeheimen. Wir wollten etwas gegen diese Situation tun und beschlossen, einen Weg zu finden, wie sie mithilfe von Robotern an der Gesellschaft teilhaben können. Wir wollen eine Gesellschaft schaffen, in der jeder leben kann, ohne einsam zu sein. Ich will allerdings nicht primär die Menschen mit besonderen körperlichen Einschränkungen „retten“ – meine Meinung ist, dass wir alle früher oder später bettlägerig werden – gerade in einer alternden Gesellschaft. Künftige bettlägerige Menschen sind also die „Junior-Kollegen“ der jetzigen Bettlägerigen, die wir „Senior-Kollegen“ nennen. In Japan verwendet man für Menschen mit viel Erfahrung den Begriff Senpai und diese werden mit viel Respekt behandelt. Wir glauben, dass die Herausforderungen, die wir gemeinsam mit unseren bettlägerigen Senpai angenommen haben, ein wichtiger Faktor bei der Schaffung einer lebenswerten Gesellschaft für die Zukunft sein sollten. Je älter die Gesellschaft, desto mehr eingeschränkte Menschen werden wir haben. Das Kernthema unserer Forschung ist es, Einsamkeit „aufzulösen“. Wir wollen eine Gesellschaft schaffen, in der jeder leben kann, ohne einsam zu sein. Man spricht nicht einfach einmalig mit jemandem und merkt sofort, dass man nicht einsam ist, fühlt sich wohl oder freundet sich an. Es ist wichtig, etwas gemeinsam zu unternehmen. Erst dann beginnen wir zu hinterfragen, wer wir eigentlich sind, wofür wir arbeiten wollen und welche Rolle wir spielen. Warum haben Sie ein Restaurant als Ort gewählt, an dem Sie die Arbeit von Menschen mit Ihren Robotern gestalten? Ory Yoshifuji: Ich persönlich befürchte, wenn Roboter mit Künstlicher Intelligenz uns Menschen die Arbeit wegnehmen und eine Welt schaffen, in der wir leben, ohne etwas tun zu müssen, wird eine Zeit kommen, in der unsere Rollen verschwinden und wir von niemandem mehr gebraucht werden. Davor habe ich ehrlich gesagt Angst. Ich glaube nämlich, dass Rollen und Aufgaben Menschen die Möglichkeit geben, sich zu treffen, Kontakte zu knüpfen und zu pflegen. Wir glauben, dass das Schaffen einer Situation, in der Menschen etwas für andere und mit anderen tun, der beste Weg ist, das Problem der Einsamkeit zu lösen. Daher wollten wir nicht nur ferngesteuerte Roboter entwickeln, sondern auch Menschen durch Roboter glücklich machen. So entstand die Idee, ein Café zu eröffnen. Ich denke, dass Berufe in speziellen Fachgebieten oder die ein hohes Maß an Denkarbeit erfordern, wie zum Beispiel Roboterentwicklung, Programmierung etc., für Menschen, die das nicht studiert haben, schwierig sein können. Viele von uns haben aber in der Jugend auch erstmal damit angefangen, in der Gastronomie als Servicekraft zu arbeiten. Im ersten Schritt sah ich ein großes Potenzial in der Kundenbetreuung, die von Robotern übernommen werden können. Wie empfinden die Teammitglieder des Cafés das Arbeiten mit den ferngesteuerten Robotern? Ory Yoshifuji: Einige der Mitarbeiter, die mit den OriHime-Robotern arbeiten, sind Menschen, die seit zehn Jahren oder länger nicht mehr gearbeitet haben und nicht damit gerechnet haben, eines Tages wieder arbeiten zu können. Oder sie sind Menschen, die schwerbehindert sind und Arbeiten im Homeoffice übernommen haben, aber nicht viel Austausch mit anderen hatten. Sie sagten uns, dass sie nie gedacht hätten, dass sie jeden Tag so vielen Menschen begegnen würden. Die Erfahrung, neue Menschen kennenzulernen und mit ihnen zu interagieren, stärkt das Selbstvertrauen. Viele unserer Mitarbeiter sagen auch, dass sie einen Ort gefunden haben, zu dem sie sich zugehörig fühlen, und jetzt mehr Fähigkeiten lernen wollen. Ihre Einstellung ist definitiv positiver geworden. Wir sind glücklich, dass unser Café einen Beitrag für Kommunikation und psychische Gesundheit leistet. Welches Feedback geben die Gäste, die das Café besucht haben? Ory Yoshifuji: Am Anfang zögern die Kunden ein bisschen mit dem Roboter zu sprechen, aber sobald sie erkennen, dass sie von einem Menschen und nicht von einer KI bedient werden, können sie sich ganz natürlich unterhalten und beginnen zu plaudern. Gäste unterhalten sich mit Robotern – da hinter steckt jedoch keine KI, sondern ein Mensch. Bild: OryLab Die Einstiegsfrage ist dabei oft: „Von wo aus bedienen Sie den Roboter?“. Wir haben festgestellt, dass es sogar etwas einfacher sein kann, mit einem ferngesteuerten Roboter ein Gespräch zu führen als mit einem anderen Menschen. Wenn eine Person, die gerade vor Ihnen steht, sagt: „Heute ist großartiges Wetter, nicht wahr?“, können Sie nicht viel mehr antworten als: „Ja, das stimmt“. Aber wenn sich die Person gerade nicht im selben Raum befindet, sondern in einer entfernten Stadt oder sogar im Ausland, dann ist die Situation natürlich ganz anders. Dann kommen oft Fragen und Aussagen wie: „In Japan ist es schön, oder? Bei mir in Australien ist gerade Winter.“ Wir haben herausgefunden, dass eine andere Situation oder Unwissenheit gekoppelt mit Neugierde zu einem interessanteren Gespräch führt. Neben der Tatsache, dass der Roboter eine Lösung ist, um mit jemanden auf Distanz zu kommunizieren, schätzen wir auch die zweite Tatsache sehr, dass es Menschen durch die Verwendung eines Roboters als Alter Ego leichter fällt, sich zu unterhalten und kennenzulernen. Das ist spannend – ist OryLab noch in anderen Themengebieten aktiv? Ory Yoshifuji: Wir vermieten derzeit auch die OriHime-Roboter an Unternehmen oder Privatpersonen. Außerdem haben wir unser augengesteuertes Eingabesystem international patentiert und verkaufen es als Kommunikations-Tool für Patienten mit schwer behandelbaren Krankheiten wie ALS. Hierfür erhalten wir staatliche Zuschüsse, so dass die Patienten es zu einem Preis von nur zehn Prozent der eigentlichen Kosten kaufen können. In Tokyo gibt es viele Unternehmen, die gerne Menschen mit Behinderungen eine Beschäftigung anbieten wollen. Noch ein interessanter Punkt unserer Arbeit ist, dass unsere Café-Mitarbeiter häufig von Unternehmen angesprochen werden und ein Job-Angebot bekommen. In Tokyo gibt es viele Unternehmen, die gerne Menschen mit Behinderungen eine Beschäftigung anbieten wollen. Der Großteil dieser Menschen wohnt jedoch nicht in der Metropole. Viele leben auf dem Land. Dort gibt es wiederum das Problem, dass man das Büro nur mit dem Auto erreichen kann. Viele Unternehmen haben seit der Corona-Krise versucht, Homeoffice einzuführen – die passende Aufgabe zu finden war jedoch oft das Problem. Unsere Roboter konnten dieses Dilemma lösen und wir bekommen immer mehr Anfragen von Unternehmen, die unser Roboter für die Rezeption, für Kundenbetreuung oder als Dolmetscher nutzen wollen. Wir fungieren mittlerweile also auch als Personalagentur. Das Hauptmerkmal des OriHime-Roboters ist, dass er aus der Ferne bedient werden kann. Das bedeutet, man könnte damit von überall aus der Welt arbeiten. Planen Sie, Ihr Geschäft in Zukunft auch im Ausland auszuweiten? Ory Yoshifuji: Ich habe einen Freund, der in Dänemark lebt. Wir haben bereits gemeinsame Touren mit OriHime-Robotern durch die Stadt Aarhus unternommen und eine Ausstellung organisiert. Andererseits haben wir auch bereits Café-Mitarbeiter, die aus Schweden und Australien arbeiten. Durch die Entwicklung von Robotern, die auf diese Weise eingesetzt werden können, können wir meiner Meinung nach viele interessanten Dinge tun, um neue Arbeitsstile und Begegnungen zu schaffen, die über nationale Grenzen hinausgehen. Mehr über japanische Firmen in Deutschland Camilla-Shiori Oura-Müller und Björn Eichstädt, die das Interview geführt haben, sind vom 1E9-Partner J-BIG, dem neuen E-Mail-Magazin über japanische Firmen in Deutschland. Es erscheint einmal im Monat – und hier könnt ihr es auf Deutsch, Englisch oder Japanisch abonnieren . Außerdem glaube ich, dass es in anderen Ländern und auch in Japan viele Menschen gibt, die arbeiten wollen, es aber wegen ihrer körperlichen Gebrechen nicht können. Deshalb habe ich zwei Wochen lang mit Cafés in ganz Japan experimentiert, um zu sehen, wie die Kunden auf die Roboter reagieren. Wir möchten in den nächsten Schritten schauen, ob dieses Konzept nur in Japan funktioniert oder ob es auch in anderen Ländern ein Mittel gegen Einsamkeit werden könnte. Wir haben unsere globalen Aktivitäten wegen der Pandemie eine Weile aufgeschoben, aber wir würden gerne im nächsten Jahr oder wenn sich die Lage beruhigt hat, irgendwo im Ausland ein Experiment mit Roboter-Cafés durchführen. Auch der Einsatz unserer Roboter im Rahmen von Events wären für uns interessant. Wir suchen Partner, die sich in die Situation einfühlen und mit uns zusammenarbeiten wollen, um herauszufinden, ob das Konzept nur in einem Land wie Japan funktioniert oder auch auf andere Länder übertragen werden kann. Ory Yoshifuji will eine Zukunft schaffen, in der sich niemand einsam fühlen muss. Bild: OryLab Zu guter Letzt: Erzählen Sie uns etwas über Ihre Vision und die Pläne für die Zukunft. Ory Yoshifuji: Japan ist heute eine überalterte Gesellschaft und die Zahl der körperlich behinderten Menschen wird in Zukunft steigen. Japan ist ein Land der Langlebigkeit, aber gleichzeitig auch ein Land, in dem die Menschen am Leben gehalten werden, unabhängig davon, ob sie es wollen oder nicht. Die Menschen werden mit Beatmungsgeräten, Magensonden usw. versorgt, aber die Wünsche der Patienten, wie sie leben wollen und wie sie ihr Leben gestalten können, werden dabei nicht immer berücksichtigt. Außerdem ist die Prozentanzahl der ALS-Patienten, die mit einem Beatmungsgerät ausgestattet werden, bei uns weltweit am höchsten. Bisher wurde allerdings nicht viel darüber nachgedacht, wie man das Leben führen kann, nachdem man mit Beatmungsgeräten ausgestattet ist. Die japanische Technologie zur Lebensverlängerung kann nur dann von Wert sein, wenn wir darüber nachdenken, wie wir unser erhaltenes Leben gestalten wollen. Wir forschen und arbeiten mit vielen bettlägerige Senioren-Kollegen zusammen und hoffen, dass eines Tages die Arbeitsweise der Menschen, die sich nicht frei bewegen können, bewundert wird und für viele ein Vorbild ist. Loading... Björn Eichstädt Managing Partner Rakete Fire Rakete 554 Cooler Artikel! Job, der Bot Das dürfen leider nur 1E9-Mitglieder. Anmelden Registrieren Werde 1E9-Mitglied, um diesen Artikel weiterzulesen! 1E9 bietet dir gut recherchierten Journalismus, Newsletter und Podcasts über Zukunftstechnologien, dazu inspirierende Events und eine Community von Menschen, die Zukunft gestalten wollen. Job, der Bot Mitglied werden! Anmelden Job, der Bot Wir freuen uns immer über Feedback, als Mitglied kannst du auch kommentieren. Gib Feedback! Mitglied werden! Nein Hi, ich bin Job, der Bot! Konntest du mit diesem Artikel etwas anfangen? Ja Job, der Bot Das freut mich zu hören! Darf ich fragen warum? Abschicken Leider gab es einen Fehler. Bitte probiere es später noch einmal! 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- Future Feed | Hintertür in chinesischem Roboter-Wachhund gefunden | 1E9.community
Hintertür in chinesischem Roboter-Wachhund gefunden Future Feed Hintertür in chinesischem Roboter-Wachhund gefunden 8. April 2025 um 00:34:32 Michael Förtsch Der chinesische Roboterhersteller Unitree gilt als einer der großen Herausforderer von Boston Dynamics und anderen westlichen Roboterentwicklern. Vor allem der Roboterhund Unitree Go1 hat mit einem vergleichsweise günstigen Preis von 2.700 US-Dollar viele Käufer gefunden. Doch nun haben Sicherheitsforscher eine Hintertür entdeckt, wie CyberInsider berichtet . Nämlich eine, die den Roboterhund über einen Internettunnel mit einer Plattform namens CloudSail verbindet, über die der elektronische Vierbeiner ferngesteuert und Video- und Sensorsignale abgegriffen werden können. Das ist durchaus kritisch. Denn der Unitree Go1 wird von Sicherheitsdiensten als Wachhund und von Universitäten als Forschungs- und Entwicklungsplattform für Robotertechnologie eingesetzt. Weiterlesen Alle Artikel Weiterlesen comments debug Kommentare Kommentar verfassen Kommentar verfassen Deine Meinung teilen Jetzt den ersten Kommentar verfassen.
- Die Corona Scribbles #26: Lasst uns Solarpunks werden! | 1E9.community
Die Pandemie ist nicht vorbei. Trotzdem könnten – und sollten – wir über die Zeit danach nachdenken. Wie können wir es, zum Beispiel, in Zukunft verhindern, in natürliche Lebensräume einzudringen und... 31. März 2021 Die Corona Scribbles #26: Lasst uns Solarpunks werden! Die Pandemie ist nicht vorbei. Trotzdem könnten – und sollten – wir über die Zeit danach nachdenken. Wie können wir es, zum Beispiel, in Zukunft verhindern, in natürliche Lebensräume einzudringen und dabei unbeabsichtigt für die nächste Zoonose zu sorgen? In ihrer Comic-Kolumne Die Corona Scribbles formuliert Julia Schneider eine mögliche Lösung: Wir werden Solarpunks! Von Julia Schneider Als Comic-Autorin wurde Julia Schneider mit dem Titel „We Need To Talk, AI“ , auf Deutsch: „KI, wir müssen reden“, bekannt, den sie im letzten Jahr in Zusammenarbeit mit der Illustratorin Lena Kadriye Ziyal veröffentlichte. Auch bei 1E9 wurde er vorgestellt. Aktuell arbeitet Julia an diesem Comic-Kaleidoskop zu Schatten und Licht in der Corona-Krise: Die Corona Scribbles . Mit kurzen, persönlichen Text-Snippets und vereinfachten, eingängigen Schwarz-Weiß-Zeichnungen lädt sie Euch ein auf die Reise durch Aspekte unserer neuen Corona-Realität – als Angebot, sich eine eigene Meinung zu bilden und gerne als Input für eine Diskussion mit Euch. Durch Klicken auf das Bild kommt ihr in den Galerie-Modus, in dem das Comic größer dargestellt wird. Am Smartphone könnt ihr auch einfach zoomen. © Julia Schneider Alle Folgen der Corona Scribbles findest du hier. Für diese Folge bedankt sich Julia bei Stefan Greiner, solarpunks.de und @solarpunks_bln . Wer selbst Solarpunk werden will, findet in diesem 1E9-Artikel Inspiration! Julia Schneider, alias @juliaschneider , ist Autorin und promovierte Volkswirtin. Sie ist Mitglied des wissenschaftlichen Ausschusses des VDEI Verbandes der Exoskelettindustrie e.V., des Netzwerks efas – Wirtschaft, Feminismus und Wissenschaft und Teil des Track Teams Wissenschaft und Technik der re:publica. Zuvor arbeitete sie als Forscherin und Beraterin in den Bereichen empirische Arbeitsmarkt- und Innovationsforschung sowie als Datenstrategin. Mehr über ihre Arbeit erfahrt ihr hier ! Loading... Doc J Snyder | Julia Schneider Comic Essayistin, Volkswirtin, Ex-AI Consultant Rakete Fire Rakete 554 Cooler Artikel! Job, der Bot Das dürfen leider nur 1E9-Mitglieder. Anmelden Registrieren Werde 1E9-Mitglied, um diesen Artikel weiterzulesen! 1E9 bietet dir gut recherchierten Journalismus, Newsletter und Podcasts über Zukunftstechnologien, dazu inspirierende Events und eine Community von Menschen, die Zukunft gestalten wollen. Job, der Bot Mitglied werden! Anmelden Job, der Bot Wir freuen uns immer über Feedback, als Mitglied kannst du auch kommentieren. Gib Feedback! Mitglied werden! Nein Hi, ich bin Job, der Bot! Konntest du mit diesem Artikel etwas anfangen? Ja Job, der Bot Das freut mich zu hören! Darf ich fragen warum? Abschicken Leider gab es einen Fehler. Bitte probiere es später noch einmal! Zur Startseite comments debug Kommentare Anmelden Kommentar verfassen Kommentar verfassen Deine Meinung teilen Jetzt den ersten Kommentar verfassen. Weiter bei 1E9... Überschrift 3 Cooler Artikel! Überschrift 3 Button Artikel Überschrift 3 Button Cooler Artikel! Überschrift 3 Button Cooler Artikel! b888692c-d1c9-45be-929b-b88369b5a549 6992e698884976137da92e32









