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PlayStation-Studios experimentieren mit KI-Charakteren

Michael Förtsch

21. März 2025 um 02:55:02

Michael Förtsch

Die PlayStation-Studios von Sony experimentieren mit künstlicher Intelligenz, um die Charaktere in ihren Videospielen dynamischer und interaktiver zu machen. Ein Video eines internen Tests, in dem ein Mitarbeiter des Studios Guerrilla Games mit einer interaktiven Version der Horizon-Heldin Aloy spricht, gelangte an die Öffentlichkeit - und wurde kritisiert.


Denn bei der mit dem KI-Modell Emotional Voice Synthesis generierten Stimme der Spielfigur handelt es sich um die der Aloy-Sprecherin Ashly Burch. Diese hat sich nun zu Wort gemeldet. Sie sei besorgt, sagt sie. Denn auch wenn man ihr versichert habe, dass es sich bei KI-Aloy nur um ein Experiment handele, sehe sie die Kunstform, Videospielfiguren eine Stimme, Mimik und Bewegung zu geben, wie sie es tue, bedroht. Sie sieht das Problem nicht in der Technologie selbst, sondern darin, wie sie dazu benutzt werden könnte, Künstler auszubeuten und letztlich zu ersetzen.

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